miércoles, 11 de agosto de 2010

Ataques de tiburón Blanco: El surfista Ainslie


El 17 de julio del 2000, Ainslie surfeaba con su hermano y amigos cuando de repente se vio cara a cara con un gran blanco, una persona que estaba filmando surfers en la costa este de Sudáfrica registro todo cAinslie con su tabla de surf, mostrando las marcas de los dientes de un gran tiburón blanco. "Yo estaba tomando simplemente una ola cuando el tiburón surgió. Luego recuerdo que estaba bajo el agua vi la cabeza el tiburón, mire a directo a sus ojos y pensé que estaba soñando" comento a Shannon.

Finalmente pudo escapar del ataque con la mano derecha severamente dañada (casi pierde un dedo). "Yo estaba en un estado de susto y simplemente oré a Dios para poder vivir," él dijo.

Análisis del ataque

Un video grabado por casualidad, considerado por expertos como único, muestra a un segundo tiburón que se prepara para atacar a Shannon Ainslie un surfer londinense de 15 años de edad.

Quizás esta sea la primera película que muestra un ataque de un tiburón a un surfer, la cinta es breve pero elocuente.
asualmente.
El primer tiburón de aproximadamente 4 metros, ataca por la izquierda a Ainslie este se tira de su tabla. Una aleta dorsal puede verse sobresaliendo de la ola y como las mandíbulas del tiburón sujetan la parte de atrás de la tabla.

El segundo tiburón que se presenta se instala a la derecha del surfista "Yo quede muy, muy sorprendido al oír que hubo un segundo tiburón allí. Es muy raro que el gran blanco salga a cazar de a pares.Ellos no cazan juntos, son muy solitarios," dijo Willie Maritz, el jefe de servicios marinos del Este de Londres.

Conozca a ´La Pequeña Gigante´ de Chile


La marioneta de seis metros de altura de la compañía francesa "Royal de Luxe", la "Pequeña Gigante", toma las calles de Santiago de Chile hoy para celebrar el Bicentenario de la Independencia junto a los chilenos.


La gigante, que ya estuvo en la capital chilena en 2007, regresa esta vez acompañada de su tío, el señor Escafandra, de once metros de altura, para protagonizar el espectáculo "La Invitación", que cerrará la XVII edición del Festival Internacional de Teatro "Santiago a Mil".


"Unos chinches pinchados sobre una pizarra de colegio dibujaron los signos del zodíaco y con ella la idea del infinito", señaló hoy el director y fundador de la compañía, Jean Luc Courcoult, ataviado con un sombrero amarillo, una americana rosa y unas grandes gafas rojas.


Y es precisamente de ahí, del infinito, de donde vienen las dos marionetas, que "atraviesan los universos y jamás envejecen", explicó en una rueda de prensa el director, que reconoció que muchas noches se duerme admirando la Vía Láctea que proyecta un aparato en el techo de su habitación.


Nada más llegar a Santiago, la tierra saludó a la "Pequeña Gigante" con un géiser que brotó del suelo en la "Plaza Venezuela", apuntó Courcoult.


Tras este recibimiento, la marioneta invitará a los chilenos a un pícnic en el Parque O"Higgins y se montará en su barco, a bordo del cual surcará las calles y avenidas de la ciudad.


El sábado 30 de enero la gigante se encontrará con su tío, que llegará desde Valparaíso y al que también recibió, en la Plaza de la Ciudadanía, la presidenta de Chile Michelle Bachelet.


No está invitado, sin embargo, el presidente electo, el derechista Sebastián Piñera, porque "el traspaso de mando aún no se ha hecho", señaló el director francés que se declaró "siempre socialista".


Tras repartir una postal "escrita con su puño y letra", la "Pequeña Gigante" se despedirá el domingo 31 de Santiago y pondrá, junto a las 120 personas que la acompañan, rumbo a Nueva York.


Courcoult, que dijo sentirse seguro en un Chile del que se declaró "enamorado", apuntó que quiere "poner en alto el corazón de los chilenos" con los que quiere compartir este "sueño".


La "Pequeña Gigante", que ha recorrido los cinco continentes, ya estuvo en Santiago de Chile en 2007 con el espectáculo "El Rinoceronte Escondido", que sacó a más de setecientas mil personas a la calle.


Para evitar los problemas que se dieron en aquella ocasión debido a la aglomeración de masas, el director, que ayer se reunió con los Carabineros, pidió colaboración a los chilenos, con los que quiere compartir sin incidentes esta "historia poética".

miércoles, 4 de agosto de 2010

sherk 4


¿Recuerdan aquellos tiempos, cuando irrumpió la tremenda "Shrek" original? Corría el año 2001, el pánico del Y2K quedaba atrás y la gente estaba lista para confiar en esas malévolas computadoras una vez más. Comenzaba la revolución del Cine Infantil, esa que ya había cimentado Pixar con sus "Toy Story" unos 5 años atrás, y donde este verde ogro de buen corazón martillaba el clavo final del ataúd de la animación tradicional a mano alzada. Los niños citaban a "Burro" y los Monkees tenían un renacer con su clásico "I'm a Believer". Pero los años (y las secuelas) avanzaron, y de pronto algo pasó. "Burro" ya no era tan "chido", y la chispa sarcástica e ingeniosa del mundo de Muy Muy Lejano parecía extinguirse. ¿Habrá sido tan mala "Shrek Tercero"? Personalmente creo que estaba lejos de ser brillante, pero esa misma película fue victima de un desgaste que venía de antes. Por eso, la gente de DreamWorks sabía que la era de Shrek se acababa y decidieron darle un cierre como corresponde, con el encanto y gracia de las originales. Y en muchos sentidos, lo lograron. "Shrek Para Siempre" es algo así como el "Elseworld", el "What If?", el "¡Que bello es vivir!" de la saga. Shrek es un hombre de familia y tiene todo lo que un ogro podría desear, pero extraña los tiempos de soltería en el pantano, cuando era temido y odiado por todos. El malvado Rumpelstiltskin, que ha estado observando la vida de Shrek desde los eventos de la primera parte le ofrece un trato: volver a sus tiempos de felicidad antes de conocer a sus amigos. Pero por supuesto, como todo buen mal trato, la cosa se arruina y el ogro es transportado a un mundo donde vemos el clásico "¿Qué hubiera pasado si (inserte personaje aquí) no hubiera existido?". El escenario es la excusa perfecta para recuperar ese toque chispeante de la historia original, y el viaje resulta divertido y colorido, llevándonos a presenciar (tanto en la historia como fuera de ella) como Shrek recobra ese respeto perdido. Aunque pueda argumentarse que no está a la altura de las primeras, es innegable que "Shrek Para Siempre" es un tremendo avance en relación a la entrega anterior, y un agradable retorno a los elementos que hicieron tan novedosas a aquellas geniales ‘ Shrek’ s. Y si a esto le sumamos la nueva parafernalia del 3D (que, debo confesar, sin ser imprescindible se hace mucho más disfrutable y bien aprovechado que en la ya genial "Toy Story 3", gracias a su excelente despliegue visual), tenemos un excelente panorama de vacaciones de invierno. Tal vez la chispa de Shrek si se apagó un poco... Pero les aseguro que nunca se extinguió del todo, y eso lo demuestra el tremendo éxito que tuvo en su primer fin de semana la cinta en nuestro país. Por eso, un aplauso por un merecido capitulo final de este gran, bizarro y extravagante cuento de hadas.

Harry potter y las reliquias de la muerte


Harry Potter y las Reliquias de la Muerte, Parte I es la penúltima película de la saga de Harry Potter. Se estrenará el 19 de noviembre de 2010.

Se rumorea que terminará en la escena del regreso de Ron. La adaptación cinematográfica del séptimo y último libro de la saga fue dividida en dos partes para evitar la eliminación de aspectos importantes de la trama, así que continúa en Harry Potter y las Reliquias de la Muerte, Parte II. Mientras tanto, les invitamos a ver el tráiler de Harry Potter y las Reliquias de la Muerte.

Puedes estar al día de toda la producción en nuestra Bitácora de Filmación de HP7. También te invitamos a ver Fotografías de Rodaje de Las Reliquias de la Muerte o las Imágenes Promocionales.

Harry Potter y las Reliquias de la Muerte (título original en inglés: Harry Potter and the Deathly Hallows) es el séptimo y último libro de la serie de novelas de Harry Potter, escrito por la autora británica J. K. Rowling. El libro se publicó el 21 de julio de 2007, cerrando la serie que empezó diez años antes con la publicación de Harry Potter y la piedra filosofal en 1997. Este último libro narra los acontecimientos que siguen directamente al libro anterior: Harry Potter y el misterio del príncipe —de 2005—, y concluye con el enfrentamiento final, largamente esperado, entre Harry Potter y sus aliados, y el mago oscuro Lord Voldemort y sus sirvientes, los Mortífagos.

La editorial Bloomsbury publica Deathly Hallows en el Reino Unido, su país de origen. Esta edición y la estadounidense se lanzaron globalmente en 93 países. El libro rompió récords de ventas, convirtiéndose en el libro más rápidamente vendido de todos los tiempos. A las 24 horas de su publicación se habían despachado ya más de once millones de copias. El récord anterior, nueve millones en el primer día, lo había obtenido su predecesor.[2]

La Editorial Salamandra, dueña de los derechos de publicación del libro en español, publicó el libro en América Latina, España y Estados Unidos el 21 de febrero de 2008. El mismo día se publicaron además las ediciones en catalán y gallego. Esta edición tuvo una tirada inicial de aproximadamente un millón y medio de ejemplares.[3]

Batman arkham asylum 2


Arkham Asylum 2 rebajará el poder de su "visión de detective"
"Fue una decisión de jugabilidad el hacer de la visión de detective algo tan fuerte... vamos a intentar no repetir ese error de nuevo
David Hego, director artístico de Batman: Arkham Asylum 2, ha bromeado en un reciente encuentro en Reino Unido recogido por el portal Develop con el potencial de la "visión de detective" en primera y segunda parte.

"Fue una decisión de jugabilidad el hacer de la visión de detective algo tan fuerte... vamos a intentar no repetir ese error de nuevo", declaró Hego. El creativo declaró que había oído que algunos jugadores habían superado el juego entero en la modalidad detective, y es que con ella la visión nocturna permitía localizar a los enemigos con claridad a enorme distancia entre otras ventajas.

El jugador asume el papel de Batman, quien tras capturar a su peor enemigo, el Joker, se dispone a llevarlo al Manicomio de Arkham. Una vez allí, las cosas se complican debido a que la detención no es lo que parecía, y el Joker se escapa dejando en libertad a todos los prisioneros residentes en el manicomio, por lo que deberemos detener al Joker y a los demás prisioneros que han escapado, además de desentrañar y acabar con el plan que ha ideado el payaso para destruir toda Gotham, plan para el que ha contado con una infinidad de obstáculos para detener a Batman, como lo serán el virus Titán y la amplia variedad de enemigos de Batman que aparecerán en el juego: Killer Croc, Bane o Hiedra Venenosa.

Modo de Juego
General
Para cumplir las diferentes misiones que plantea el juego, se podrá hacer uso de la acción directa, con varios combos de golpes o usando los artilugios propios del hombre murciélago. Sin embargo también se podrá emplear el sigilo para pasar inadvertido, cuando en el escenario se encuentren gran cantidad de enemigos. Además, se pueden comprar artilugios no obligatorios o mejorar otros y la armadura, así como se pueden comprar nuevos combos de golpes, todo con puntos de experiencia que se obtienen al ir completando diversos objetivos. También existen desafíos que Enigma propone, como encontrar trofeos, mapas o grabaciones de entrevistas.

También se puede jugar el modo desafío con el Joker con casi todas las funciones de Batman, el cual es exclusivo para el sistema PS3 (disponible en Playstation Store totalmente gratuito).

Artilugios
Batman cuenta con una gran variedad de gadgets que se desbloquean a medida que avanzamos en el juego o comprándolos. Estos gadgets son:

Batarang: El primer gadget obligatorio del juego. Es un objeto con forma de murciélago que lanza para romper objetos, cortar sogas, o incapacitar enemigos por un tiempo. La cantidad de batarangs es ilimitada.
Gel Explosivo: Es un arma que expulsa un gel que explota al detonarse. Se usa para romper paredes débiles o para dejar inconscientes a los enemigos. Es obligatorio tenerlo y tiene una cantidad limitada de gel de 3 sprays, pero al detonarse automáticamente se regenera esa cantidad.
Batgarra: Se utiliza como arpón para llegar a alcanzar superficies muy altas, para traer objetos como cajas y rejas de ventilación, y para tirar enemigos al suelo. Su obtención es obligatoria.
Ultra-Batgarra: la batgarra mejorada, que ahora sirve para los usos anteriores y para derribar techos y paredes débiles inaccesibles con el gel explosivo. Además, al tener tres arpones, puede tirar al suelo a tres enemigos al mismo tiempo.
Secuenciador Criptográfico: Puede hackear sistemas de seguridad a través de ultrasonidos. Su obtención es obligatoria.
Lanza Cabos: Este artilugio dispara dos sogas de forma opuesta, formando una línea horizontal por donde Batman puede deslizarse para llegar a lugares muy alejados.
Multi-Batarang: Gadget comprable. Son varios batarangs (máximo tres) que pueden ser lanzados al mismo tiempo con el fin de noquear varios enemigos a la vez. Se puede volver a usar de nuevo tras un breve período de recarga.
Batarang con control remoto: Es un gadget comprable que básicamente es un batarang, pero su dirección puede ser controlada por el jugador, como si el personaje fuera el batarang. Se lo puede usar de nuevo luego de un tiempo de recarga.
Batarang sónico: Es un gadget comprable. Su diseño es circular y con dos filos, uno a cada costado. Se puede lanzar, y éste quedará clavado donde lo hayamos dirigido, desde donde emitirá un sonido que atrae a los enemigos, lo que permitirá poner trampas y, si este batarang ha sido mejorado, se lo podrá detonar incapacitando al enemigo. Se puede usar de nuevo luego de un tiempo de recarga.
Modo Detective: No es un gadget. Esto es una vista especial con la que se podrán detectar enemigos y cosas importantes, así como muestras genéticas. Es de gran ayuda, y está desde el comienzo del juego.
El Joker tiene también artilugios, que imitan varias capacidades de los de Batman:

Pistola: Esta arma de fuego sirve para asesinar enemigos, y crea un gran sonido que atrae enemigos supervivientes al lugar del disparo. Sólo tiene una bala.
Dientes: Dentadura móvil que se controla a control remoto, que se puede detonar creando una gran explosión. Sólo se tiene uno de estos.
Gafas: Gafas psicodélicas que imitan el Modo Detective.
Piratería
Para combatir la piratería se incluyeron "errores" en la jugabilidad. Hay situaciones en las que el juego falla haciéndolas insolubles si el juego no es original. Por ejemplo, hay una situación en la que para pasar un salón lleno de gas venenoso Batman debe planear: en las versiones piratas del juego, la capa no se abre y Batman muere en cada intento. Este problema ya fue solucionado.

Gráficos
El juego hace uso del Unreal Engine 3, que es el mismo motor usado por videojuegos como Gears of War y Bioshock, por lo que presenta gráficos de muy alto nivel jamás vistos en un juego sobre superhéroes.

Secuela
Al inicio del Spike Video Game Awards 2009 se anunció una continuación de este videojuego. Un tráiler de este próximo juego ha sido realizado, en el que se muestra al Joker riéndose, pero enfermo y siendo cuidado por Harley Quinn, mientras se desata el caos en Gotham.

lunes, 2 de agosto de 2010

dinosaurios animatronics


Catorce dinosaurios a tamaño real llegan a la Estación Mapocho en la exposición Dinosaurios Animatronics. Entre ellos se encuentra el famoso Tyrannosaurus rex, de 13 metFacilidad del patio--dinosaurio animatronic
Lugar del origen: Sichuan China (Mainland)
Número de modelo: TXCD-AD-080
Puerto: Shanghai
Condiciones de pago: T/T,Western Union
Cantidad de orden mínima: 1 Piece/Pieces
Capacidad de la fuente: 10 Piece/Pieces per Semana
Paquete: Este producto se puede empaquetar en una unidad entera o ser cortado en algunas piezas apenas dependa del tamaño que usted necesita.
Plazo de expedición: Dependa de la cantidad de orden.ros de largo y 6 de alto. También se pueden ver fósiles reales y el primer esqueleto Animatronics de un dinosaurio carnívoro que se haya expuesto en Sudamérica.

La exhibición incluye una espectacular muestra de fósiles presentados por guías entretenidos y preparados para contestar y educar sobre este misterioso mundo perdido, más una sala de cine 3D para sumergirse en el extraordinario mundo de hace 65 millones atrás.Las entradas ya están a la venta a través de Feriaticket y tendrán un valor de $7.000 general, pero quienes cancelen con la tarjeta del Banco Santander o del Club Movistar, obtendrán un 2x1 ($3.500 c/u). El horario es de lunes a domingo de 10:00 a 20:00 horas.

El evento estará hasta el 08 de agosto, puedes llegar desde las 10:00 horas. Las actividades se extienden hasta aproximadamente las 18:00 horas.